lunes, 28 de marzo de 2016

SENGLAR MIND LEAGUE (SML)
Empieza la quinta semana!!!
Esta tercera etapa tendrá una duración de 16 semanas.
Las nuevas pruebas puntuarán según las siguientes fórmulas:
Tiempo en 20 caras y nombres
-0,75 x (tiempo en segundos)+ 130
Ejemplo: 100 ptos 60s, 10 ptos 97s
Cálculo mental con AgilMat
-0,264 x (tiempo en segundos)+ 121,1
Ejemplo: 100 ptos 80s, 10 ptos 420s
SpokenNumbers:
0,25x dígitos
Ejemplo: 100 ptos 400 dígitos
El software utilizado:
SpeedMemory, AgilMemo,Agil Mat, Memoriad Simulator y Flash /Spoken Numbers, . Lo podéis descargar en los siguientes enlaces:
http://descargas.abcdatos.com/programa/descargarV1009.html
http://www.speed-memory.com/
https://drive.google.com/…/0B2RFA8dxvvJIOGhIMzRvbGk4OXM/view
http://www.memoriad.com/index.asp
-------------
Nueva prueba de Cálculo mental con Agil Mat v2.
Configuración:
- 2 operandos de 2 cifras. Operando 1=99, Operando 2=99
- Modo Secuencial. Solo visualizaremos los operandos durante 1 segundo
- Nº de operaciones=10
No se tiene que realizar ningún error y se anotará el tiempo empleado.
Ejemplo de la técnica: 56x78
visualizamos dos imágenes en un loci, imagen A e imagen B
- Muliplicamos las dos cifras de la derecha 6x8=48 guardamos la imagen C
- Multiplicamos y sumamos en cruz 5x8+6x7=82 y sumamos la decena de la imagen anterior (+4)... 86 guardamos imagen D
- Multiplicamos las dos cifras de la izquierda 5x7=35 y le sumamos las decenas de la imagen D(+8)... 43 (Imagen E)
Escribimos el resultado: imagenE, última cifra imagenD, última cifra imagen C. 4368
En esta prueba al principio emplearemos unos 10 minutos...habrá que registrar el tiempo empleado y no se puede cometer ningún error.
------------
Nueva prueba de Memorizar Rostros con Agil Memo.
Configuración:
-Rostros Mixtos
-Cuantos? 20
En esta prueba emplearemos unos dos minutos y anotaremos el tiempo y no se puede cometer ningún error.
------------
Nueva prueba Spoken Numbers.
Configuración:
- Spoken Numbers
- Duración: 2s
- Dígitos: Los que cada uno sea capaz de conseguir.
Se anotan los dígitos acertados tal y como indica el programa... solo cuenta como válidos hasta el primer error.
------------
Las pruebas anteriores quedan como estaban:
-Dígitos en 4 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Dígitos en 1 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Binarios en 4 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Binarios en 1 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Tiempo con 20 palabras (Agil Memo). Sin errores
-Tiempo con 40 palabras (Agil Memo). Sin errores
-Tiempo con 40 dígitos (Agil Memo). Sin errores
-Dígitos en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la -puntuación que da el programa.
-Binarios en 1 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
-Binarios en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
-Cartas en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
- Figuras y Colores(Speed Memory): Hay que utilizar los parámetros de competición:
Time: variable
Timeout: 0,2
Constant time: No
-Matrices (Speed Memory): Con los parámetros de competición:
Time: 5
Timeout: 1
Constant time: No
ancho/alto matriz: variable
-------
Se tienen que capturar las pantallas y rellenar el siguiente formulario:
http://goo.gl/forms/tp1XnGJmrr
El grupo de Facebook donde se hace el seguimiento:
https://www.facebook.com/groups/921546181200194/
Los participantes esta segunda semana han sido Rafael Verdiguier y Manuel Tamayo.





martes, 15 de marzo de 2016

SENGLAR MIND LEAGUE (SML)
Empieza la tercera semana!!!
Esta tercera etapa tendrá una duración de 16 semanas. Las nuevas pruebas puntuarán según las siguientes fórmulas:
Tiempo en 20 caras y nombres
-0,75 x (tiempo en segundos)+ 130
Ejemplo: 100 ptos 60s, 10 ptos 97s
Cálculo mental con AgilMat
-0,264 x (tiempo en segundos)+ 121,1 
Ejemplo: 100 ptos 80s, 10 ptos 420s
SpokenNumbers:
0,25x dígitos
Ejemplo: 100 ptos 400 dígitos 
Las clasificaciones con las nuevas puntuaciones saldrán a partir de la semana siguiente.
El software utilizado:
SpeedMemory, AgilMemo,Agil Mat, Memoriad Simulator y Flash /Spoken Numbers, . Lo podéis descargar en los siguientes enlaces:
http://descargas.abcdatos.com/programa/descargarV1009.html
http://www.speed-memory.com/
https://drive.google.com/…/0B2RFA8dxvvJIOGhIMzRvbGk4OXM/view
http://www.memoriad.com/index.asp
-------------
Nueva prueba de Cálculo mental con Agil Mat v2.
Configuración: 
- 2 operandos de 2 cifras. Operando 1=99, Operando 2=99
- Modo Secuencial. Solo visualizaremos los operandos durante 1 segundo
- Nº de operaciones=10
No se tiene que realizar ningún error y se anotará el tiempo empleado.
Ejemplo de la técnica: 56x78
visualizamos dos imágenes en un loci, imagen A e imagen B
- Muliplicamos las dos cifras de la derecha 6x8=48 guardamos la imagen C
- Multiplicamos y sumamos en cruz 5x8+6x7=82 y sumamos la decena de la imagen anterior (+4)... 86 guardamos imagen D
- Multiplicamos las dos cifras de la izquierda 5x7=35 y le sumamos las decenas de la imagen D(+8)... 43 (Imagen E)
Escribimos el resultado: imagenE, última cifra imagenD, última cifra imagen C. 4368
En esta prueba al principio emplearemos unos 10 minutos...habrá que registrar el tiempo empleado y no se puede cometer ningún error.
------------
Nueva prueba de Memorizar Rostros con Agil Memo.
Configuración:
-Rostros Mixtos
-Cuantos? 20
En esta prueba emplearemos unos dos minutos y anotaremos el tiempo y no se puede cometer ningún error.
------------
Nueva prueba Spoken Numbers.
Configuración:
- Spoken Numbers
- Duración: 2s
- Dígitos: Los que cada uno sea capaz de conseguir.
Se anotan los dígitos acertados tal y como indica el programa... solo cuenta como válidos hasta el primer error.
------------
Las pruebas anteriores quedan como estaban:
-Dígitos en 4 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Dígitos en 1 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Binarios en 4 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Binarios en 1 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Tiempo con 20 palabras (Agil Memo). Sin errores
-Tiempo con 40 palabras (Agil Memo). Sin errores
-Tiempo con 40 dígitos (Agil Memo). Sin errores
-Dígitos en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la -puntuación que da el programa.
-Binarios en 1 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
-Binarios en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
-Cartas en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
- Figuras y Colores(Speed Memory): Hay que utilizar los parámetros de competición:
Time: variable
Timeout: 0,2
Constant time: No
-Matrices (Speed Memory): Con los parámetros de competición:
Time: 5
Timeout: 1
Constant time: No
ancho/alto matriz: variable
-------
Se tienen que capturar las pantallas y rellenar el siguiente formulario:
http://goo.gl/forms/tp1XnGJmrr


El grupo de Facebook donde se hace el seguimiento:
https://www.facebook.com/groups/921546181200194/

Los participantes de la semana han sido Rafael Verdiguier y Manuel Tamayo.






lunes, 15 de febrero de 2016

SENGLAR MIND LEAGUE (SML)
ESTADÍSTICAS DE LAS DOS PRIMERAS ETAPAS
Durante las siguientes dos semanas:
- Se añadirán nuevas pruebas que se irán analizando...
- Se sacarán estadísticas de los datos introducidos en las dos etapas para analizar cada una de las pruebas.
El 29 de febrero empieza la tercera y última etapa de este primer año, constará de 16 semanas.
El software utilizado hasta el momento:
SpeedMemory AgilMemo y Memoriad. Lo podéis descargar en los siguientes enlaces:
http://descargas.abcdatos.com/programa/descargarV1009.html
http://www.speed-memory.com/
http://www.memoriad.com/index.asp
Las modalidades de competición han sido:
-Dígitos en 4 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Dígitos en 1 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Binarios en 4 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Binarios en 1 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Tiempo con 20 palabras (Agil Memo). Sin errores
-Tiempo con 40 palabras (Agil Memo). Sin errores
-Tiempo con 40 dígitos (Agil Memo). Sin errores
-Dígitos en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la -puntuación que da el programa.
-Binarios en 1 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
-Binarios en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
-Cartas en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
- Figuras y Colores(Speed Memory): Hay que utilizar los parámetros de competición:
Time: variable
Timeout: 0,2
Constant time: No
-Matrices (Speed Memory): Con los parámetros de competición:
Time: 5
Timeout: 1
Constant time: No
ancho/alto matriz: variable
Se han capturado las pantallas y rellenado el siguiente formulario:
http://goo.gl/forms/e8Xe6wFVsh
El grupo de Facebook donde se hace el seguimiento:
https://www.facebook.com/groups/921546181200194/












lunes, 8 de febrero de 2016

SENGLAR MIND LEAGUE (SML)
CLASIFICACIONES DE LA 2ª ETAPA, 7 de Febrero 2016
Durante las siguientes tres semanas:
- Se añadirán nuevas pruebas que se irán analizando...
- Se sacarán estadísticas de los datos introducidos en las dos etapas para analizar cada una de las pruebas.
El 29 de febrero empieza la tercera y última etapa de este primer año, constará de 16 semanas.
El software utilizado hasta el momento:
SpeedMemory AgilMemo y Memoriad. Lo podéis descargar en los siguientes enlaces:
http://descargas.abcdatos.com/programa/descargarV1009.html
http://www.speed-memory.com/
http://www.memoriad.com/index.asp
Las modalidades de competición han sido:
-Dígitos en 4 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Dígitos en 1 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Binarios en 4 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Binarios en 1 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Tiempo con 20 palabras (Agil Memo). Sin errores
-Tiempo con 40 palabras (Agil Memo). Sin errores
-Tiempo con 40 dígitos (Agil Memo). Sin errores
-Dígitos en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la -puntuación que da el programa.
-Binarios en 1 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
-Binarios en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
-Cartas en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
- Figuras y Colores(Speed Memory): Hay que utilizar los parámetros de competición:
Time: variable
Timeout: 0,2
Constant time: No
-Matrices (Speed Memory): Con los parámetros de competición:
Time: 5
Timeout: 1
Constant time: No
ancho/alto matriz: variable
Se han capturado las pantallas y rellenado el siguiente formulario:
http://goo.gl/forms/e8Xe6wFVsh
El grupo de Facebook donde se hace el seguimiento:
https://www.facebook.com/groups/921546181200194/






Los participantes de esta última semana: Sergio DiazRafael Verdiguier y Manuel Tamayo.

miércoles, 3 de febrero de 2016

SENGLAR MIND LEAGUE (SML) 2ª ETAPA. 15ª SEMANA

Clasificaciones a 3 de febrero y entramos en la última semana de esta segunda etapa.

El software necesario para empezar a competir y gratuito: SpeedMemory AgilMemo y Memoriad. Lo podéis descargar en los siguientes enlaces:
http://descargas.abcdatos.com/programa/descargarV1009.html
http://www.speed-memory.com/
http://www.memoriad.com/index.asp…

Las modalidades de competición son:
-Dígitos en 4 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Dígitos en 1 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Binarios en 4 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Binarios en 1 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Tiempo con 20 palabras (Agil Memo). Sin errores
-Tiempo con 40 palabras (Agil Memo). Sin errores
-Tiempo con 40 dígitos (Agil Memo). Sin errores
-Dígitos en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la -puntuación que da el programa.
-Binarios en 1 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
-Binarios en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
-Cartas en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
- Figuras y Colores(Speed Memory): Hay que utilizar los parámetros de competición:
Time: variable
Timeout: 0,2
Constant time: No
-Matrices (Speed Memory): Con los parámetros de competición:
Time: 5
Timeout: 1
Constant time: No
ancho/alto matriz: variable

Se tiene que capturar la pantalla y rellenar el siguiente formulario:
http://goo.gl/forms/e8Xe6wFVsh

El grupo de Facebook donde se hace el seguimiento:
https://www.facebook.com/groups/921546181200194/





Los participantes de esta segunda etapa: Sergio Diaz, Rafael Verdiguier, David González , Marco Garcia Baturan y Manuel Tamayo.

lunes, 25 de enero de 2016


SENGLAR MIND LEAGUE (SML) 2ª ETAPA. 14ª SEMANA
Clasificaciones a 24 de enero!!!
Esta segunda etapa tiene una duración de 16 semanas.
El software necesario para empezar a competir y gratuito: SpeedMemory AgilMemo y Memoriad. Lo podéis descargar en los siguientes enlaces:
http://descargas.abcdatos.com/programa/descargarV1009.html
http://www.speed-memory.com/
http://www.memoriad.com/index.asp
Las modalidades de competición son:
-Dígitos en 4 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Dígitos en 1 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Binarios en 4 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Binarios en 1 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Tiempo con 20 palabras (Agil Memo). Sin errores
-Tiempo con 40 palabras (Agil Memo). Sin errores
-Tiempo con 40 dígitos (Agil Memo). Sin errores
-Dígitos en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la -puntuación que da el programa.
-Binarios en 1 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
-Binarios en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
-Cartas en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
- Figuras y Colores(Speed Memory): Hay que utilizar los parámetros de competición:
Time: variable
Timeout: 0,2
Constant time: No
-Matrices (Speed Memory): Con los parámetros de competición:
Time: 5
Timeout: 1
Constant time: No
ancho/alto matriz: variable
Se tiene que capturar la pantalla y rellenar el siguiente formulario:
http://goo.gl/forms/e8Xe6wFVsh
El grupo de Facebook donde se hace el seguimiento:
https://www.facebook.com/groups/921546181200194/
Novedades:
En la tercera etapa se introducirán nuevas modalidades de competición como Caras y nombres y Cálculo mental.
Los participantes de esta segunda etapa: Sergio DiazRafael Verdiguier,David González y Manuel Tamayo.



miércoles, 20 de enero de 2016


SENGLAR MIND LEAGUE (SML) 2ª ETAPA. 13ª SEMANA
Clasificaciones a 17 de enero!!!
Esta segunda etapa tiene una duración de 16 semanas.
El software necesario para empezar a competir y gratuito: SpeedMemory AgilMemo y Memoriad. Lo podéis descargar en los siguientes enlaces:
http://descargas.abcdatos.com/programa/descargarV1009.html
http://www.speed-memory.com/
http://www.memoriad.com/index.asp
Las modalidades de competición son:
-Dígitos en 4 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Dígitos en 1 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Binarios en 4 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Binarios en 1 segundo (Speed Memory). Sin errores
-Tiempo con 20 palabras (Agil Memo). Sin errores
-Tiempo con 40 palabras (Agil Memo). Sin errores
-Tiempo con 40 dígitos (Agil Memo). Sin errores
-Dígitos en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la -puntuación que da el programa.
-Binarios en 1 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
-Binarios en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
-Cartas en 5 minutos (Memoriad). Se admiten errores. Se anota la puntuación que da el programa.
- Figuras y Colores(Speed Memory): Hay que utilizar los parámetros de competición:
Time: variable
Timeout: 0,2
Constant time: No
-Matrices (Speed Memory): Con los parámetros de competición:
Time: 5
Timeout: 1
Constant time: No
ancho/alto matriz: variable
Se tiene que capturar la pantalla y rellenar el siguiente formulario:
http://goo.gl/forms/e8Xe6wFVsh
El grupo de Facebook donde se hace el seguimiento:
https://www.facebook.com/groups/921546181200194/
Novedades:
En la tercera etapa se introducirán nuevas modalidades de competición como Caras y nombres y Cálculo mental.
Los participantes de esta segunda etapa: Emilio RocaRafael Verdiguier y Manuel Tamayo González.





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